方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

读者只要乐意,大可以把雷普当成仅仅是“性主题”的其中一种看待之,读过以后不勃起也不会侮辱到作者。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……“无情无血无感的性”呢?

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

1997(1997)

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想去库兹涅茨克?是的,我可以开车送你到那条路,但我不能去那里。禁止参观。这是一个奇怪的地方。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇一样。……即使在最热的夏天,也没有人在那里游泳——当地人认为这里被诅咒。"

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

尸水如潮

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你必须在尸水如潮的末日世界,像尽各种办法生存下来。……之前的合成、分解、火焰功能为什么现在没有了?画质也降低了这么多?……可以升级自己的僵尸,最后活下来的一方获胜

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差……这种设计有利有弊:一方面它大大降低了玩家研究 Build 和练级刷装备的动力,使得游戏的很多探索地点显得非常多余……;另一方面它又增加了游戏的沉浸感,毕竟在这种写实风的作品出现《无主之地》式的刷刷刷系统确实会显得很违和

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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没有后续报道,没有任何动静,没有人提及。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度所有签证的递交材料……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

indienova 开放写作计划

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一方面,一家以互联网为基础的公司没有道理敌视任何新的事物,而更应该尝试用之去做好玩的事,而我对于同行老师们的努力也非常敬重……你可以在任何渠道参与我们的话题:日志,小组,微博,微,发邮件至 ayame@indienova.com……当我说不只如此的时候,一方面,我们此前原有的内容都不会变化,另一方面,我们想象的不只是讨论游戏,而最终一定要去创作游戏的

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